Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ктулху дремле (список заголовков)
17:58 

"Зов Ктулху" - правила

Go to the Dark Side, they have cookies. We, lightsiders, prefer booze.
Моим мастерским произволом играть мы будем не по Д20, ибо замороченна она зело, а по оригинальным правилам компании "Хаосиум" версии 5.6 или 6, если повезет. По прочтении надо бы уже попробовать подумать, а какие у ваших персонажей будут статы.
Собссно, для того, чтобы понять, что такое эти правила вам надо прочитать два текстика: первый - это перевод "быстрых правил", которые выложены в оригинале в свободный доступ. Перевод не мой, натыренный без спросу, о чем признаюсь совершенно недвусмысленно. Желающим узнать, много ли наврали при переводе, можно посмотреть оригинал.

Еще одним ценным подспорьем является пара страничек рулбука, переведенная молодым человеком по имени Anoer, брать тут, смотреть его перевод скилов из "листа персонажа" здесь. В соседней теме есть его же перевод быстрых правил.

В качестве приложения еще два файла: лист персонажа 1990х годов и лист персонажа для Дельта Грин. И еще вариант для Дельта Грин, поподробней. Рекомендую именно его.
Задание на дом: найти 10 отличий.

ПРОДОЛЖЕНИЕ: пример создания персонажа
запись создана: 25.06.2008 в 14:54

@темы: Игромеханика, Ктулху дремле

18:13 

Рыдайю

Go to the Dark Side, they have cookies. We, lightsiders, prefer booze.
Нашла дринкинг-гейм по Дельте Грин. На их официальном сайте, между прочим. Рыдайю. Перевести чоль? Хотя останавливает то, что 9/10 приколов будет понятно тока мне, как единственному человеку, читавшему рулбук.
Но до чего ж клево!

А еще Кит нарисовала мне две новые аватараки с зелеными глазами. Щаслива.

З.Ы. Я не удержалась :))))))))))))))
Дрикин-гейм по Дельта Грин
запись создана: 19.06.2008 в 16:49

@темы: Возхохотамше под лавкою, Ктулху дремле, Креатив

13:03 

Анкета персонажа для "Дельта Грин"

Go to the Dark Side, they have cookies. We, lightsiders, prefer booze.
Периодически будет уточняться и подниматься.

неигроки проматывают

@темы: Игромеханика, Ктулху дремле

12:57 

Lytdybr

Go to the Dark Side, they have cookies. We, lightsiders, prefer booze.
Выходные были сумбурны, насыщенны и киношны. Давно я с таким упорством не проникалась созданиями масс-культа. "Явление" скучновато, за перевод "Панды кун-фу" кому-то надо что-то оторвать, фиолетовый заяц из "Охотников за драконами" покорил мое сердце (о, шушпанчик!), а трейлер к третьей "Мумии" продемонстрировал раскормленную морду глав.героя и отсутствие присутствия Одеда Ферра.

Но что на самом деле меня порадовало, так это фильм "Мгла", в девичестве "Mist", который по Стивену Кингу. Очень-очень правильное культистское кино. На военной базе "Маджестик-12", экспериментируя с данными, полученными у серых человечков, нечаянно кастуют заклинание "Открыть врата". Через оные врата на маленький, ничего не подозревающий американский городок выползают разнообразные зябы: звездное отродье Ктулху (щупальца, которые отожрали первого мальчика), шаны - насекомые с Шаггаи (ядовитые мухи-переростки), бьякки (которые жрали шанов), какая-то а'клавидная хрень, с идентификацией затрудняюсь, и в самом конце Темный юнец Шуб-Ниггурат (которого гл.герои увидели на дороге). Ну а что все закончилось так, как закончилось, так это последствия столкновения с Мифами - временное умопомешательство. Ну и по-большому счету все закончилось не так уж и плохо - Дельта Грин науськала армию, и та радостно пошла сжигать нечестивые порождения нездешних богов.

Совершенно омерзительной вышла дамочка - религиозная фанатичка, таких надо отстреливать сразу же. Актрисе, канечна, респект. И в связи с этой дамочкой у меня возник вопрос, а где-нить ваще кажут положительных религиозных персонажей, или (сужая поле запросов) положительных персонажей - служителей культа? В книгах я такое могу назвать, а вот с фильмами у меня затор. Зато психов- садистов- маньяков- фанатов- отрицательных персонажей хоть десяток. Че-т у матери ихней Католической Церкви неправильное реноме.

А призрачная часть тамариска ныне, ежели моя память меня не подводит, защищает свой диплом по Селинджеру. Скрещиваю пальцы и вспоминаю все подходящие к случаю ругательства.

@темы: Ктулху дремле, Лытдыбр

17:56 

Не удержалась :)))

Go to the Dark Side, they have cookies. We, lightsiders, prefer booze.
20:24 

Начитка сорсбуков - это

Go to the Dark Side, they have cookies. We, lightsiders, prefer booze.
это стопроцентная гарантия того, что ты узнаешь кучу новой, неожиданной, а главное совершенно тебе ненужной информации. Вот вы, ваще, в курсе, что первым чернокожим маршалом в США стал Фредерик Дуглас, что Д. Эдгар Гувер, основатель ФБР, возможно был геем, что ми-го жуть как завидуют хуманам, и что даже в жутко деловых изданиях Теодора Рузвельта называли попросту Тедди?
Тьху.

Зато нашла потрясную картинку (обратите внимание на название книги, которую с таким ужасом читает нарисованный чувак)


@темы: Ктулху дремле, Мысли вслух

14:40 

Пра будущую игру

Go to the Dark Side, they have cookies. We, lightsiders, prefer booze.
Частичный копи-паст из Лоллиевского дневника.

Значит так. У "Зова Ктулху" есть три эпохи игры: 1890е, 1920е, и наше время (1996+). Я хотела бы поиграть в осовремененный вариант, потому как там присутствует нездоровая паранойя, довольно неплохая организация самой игры, ну и ваще, мне концепция нравится.

Народ как-то не выказал энтузиазма, поэтому приглашаю обсудить-ссс. Я против предыдущих эпох потому как а) я их хреново (и это еще вежливо) знаю, б) если часть народа соберется играть женщин, то там возникнут сложности с отыгрышем, ибо феминизм тогда еще только начинал шагать семимильными шагами по планете, избирательное право женщины получили в США только в 1920 году, и о каком активном участии женщин в исследовании страшлых и ужаслых событий ваще может идти речь, в) половина стандартных профессий для этих игроков будет закрыта ввиду пункта б, г) я не очень себе представляю, как народ отыгрывает длинные кампании в те времена, хотя бы как исследователи умудряются на жизнь себе в промежутках зарабатывать.

Ну и напоследок - вам чего, совсем-совсем не хочется поиграть в агентов ФБР и постебать Икс-файлы???

@темы: Игромеханика, Ктулху дремле

11:48 

Demons I get...

Go to the Dark Side, they have cookies. We, lightsiders, prefer booze.
По-моему единственное, что я вынесла из трех сезонов СПН - это одна фраза. Йа трилобитко:what:

Сегодня видела даму, которая была похожа на пожилую золотую рыбку - огромные яркие глаза, маленький, незаметный носик и густо накрашенные алым губы бантиком, занимающие поллица. Иногда она чуть приоткрывала рот, и было видно, что нижняя губа у нее значительно больше верхней. Хотелось сказать ей "ква", но я сдержалась.

Читаю сценарий к Дельта Грин. Первый раз в жизни не могла оторваться от РПГшного расписывания локаций, героев и возможных происшествий. Почему David Conyers не пишет книг? "Пригоршню пыли" я бы купила, ей-же-ей. Хотя так и не поняла, как герои могут выполнить условия сценария и выжить при этом, потому как вариантов там, в сущности, два: "они умирают и не выполняют задание" и "они выполняют задание и дохнут на куче трупов с чувством глубокого удовлетворения". Последний, впрочем, вариант подразделяется на два подвида - смотря по очередности действий.

Прекрасная, прекрасная игрушка "King's Bounty" никогда не станет популярнее Хероесов по одной простой причине - у нее нет опции "быстрый бой". Подзадолбалась я драться с хищными растениями, сил моих нет.

@темы: Ктулху дремле, Мысли вслух

17:00 

Не могу не похвастаться :))

Go to the Dark Side, they have cookies. We, lightsiders, prefer booze.
А там - ЖАБА!


Это Тсатоггуа, ежели че.

@темы: Возхохотамше под лавкою, Ктулху дремле

20:15 

Раз уж я начала жужжать за игру,

Go to the Dark Side, they have cookies. We, lightsiders, prefer booze.
то дожужжу.

Ржунимагу читать правила на русском языке. "Работал я тогда Великим древним злом", йо-майо. Древние в одном месте называют Древнее (зло), именно так, со скобочками, в другом Чудовища, в третьем Древнее Нечто. А че, хули.
Шкала судьбы (Doom track) где-то называется путем судьбы, тремя строками ниже треком судьбы, ЙИГ стал аббревиатурой, надеюсь, что в качестве опечатки. Delayed investigators обозваны задержанными агентами. Фига так, потеряться во времени и пространстве все равно, что к местному констеблю в гости заскочить :hash2:

Ладно, чей-то злая я, домой пора :)))

А вот что делают люди, чтобы место на столе в процессе игры сэкономить. Могута. А мы все на полу, на полу :)))

@темы: Ктулху дремле

19:39 

М-да...

Go to the Dark Side, they have cookies. We, lightsiders, prefer booze.
*глубокомысленно* Как полезно бывает порой почитать правила.

When opening a gate in a location where there is no elder
sign or gate, if there are five or more investigators playing,
then draw and place two monsters instead of one.


Что в переводе на язык родных осин означает, что я слегка лажанулась, а мы все вместе еще легко отделались от серпентария :))))

Ах да, и цитатко в тему: "Dad, I don't think you understand this game. We're not really supposed to win." said little Emily

@темы: Игромеханика, Ктулху дремле

17:14 

Ужас Аркхема, статья для вики (oh, don't ask why)

Go to the Dark Side, they have cookies. We, lightsiders, prefer booze.
Ужас Аркхема - настольная ролевая игра по мотивам мифов Г.Ф. Лавкрафта. Придумана Ричардом Лаунисом (англ. Richard Launius), первое издание было выпущено компанией "Хаосий" в 1987, второе (с другими правилами) компанией "Фэнтези флайт геймз" в 2005 и перевыпущено в 2007 году с некоторыми изменениями в правилах.

читаем?

АПД Продолжение статьи. Адд-оны к "Ужасу Аркхема"
запись создана: 20.05.2008 в 19:05

@темы: Креатив, Ктулху дремле

Tokyo - мой придуманный город

главная